LA FIL

Antes de empezar lamento la calidad de las imagenes...

Aqui comienzo una epica historia sobre un pequeño gurpo de secundaria
en busca de su destino en un rally

Todo comenzo en el autobus como a las 8:30am




Para entonces sabiamos nuestro destino LA FIL que significa.....
ahhh no lo recuerdo... sigamos



Despues entramos por el estacionamiento, y entramos en el area infantil








Y... como pueden ver vimos unas cajas de gran tamaño
(arturo es el de negro)


Despues comenzamos el Rally escrito por Mario donde tubimos que recorrer toda la FIL, una de las mejores areas de la FIl es de la que no tengo fotos


Aqui estabamos empezando el Rally en la entrada donde presentaban todo lo que es Italia (cultura, gobierno, etc,etc).

(aqui se desarrollo la primera estacion(de cuatro) de el Rally...)


Despues el Rally continuava en la segunda estacion. El area internacional en la cual tuve que comprar un libro de Frances pero me equivoque y escogi un muy dificil heh. Tambien habia mas paises como: Brazil, Colombia, Argentina, Francia, Alemania etc,etc.. Paramos en muchos de ellos muy interesantes....





La entrada a la parte internacional esta al fondo de la imagen como podran ver






Comenzamos a pasear por toda la fil y una parte queDos horas despues terminamos el Rally y me intereso y pase u visite por andentro fue donde estaba Larousse aqui una foto...




Como pueden ver hay muchos libros ahi...







Despues vi muchos lugares mas como la parte dedicada a la editorial Oceano la cual tambien es muy grande pero hay demasiados libros para pequeños.



En esta foto se puede ver el titulo como lo habran visto ya., supongo.

Iba a entrar pero no pude habia mucha gente...
sigamos



Despues pase por muchos pasillos mas en los cual habia mas libros...
Encontre una computadora empece a jugar heh despues me aburri y segui y tome esta foto de una calle mientras caminaba en la FIL.




En la foto se puede identificar un libro con un titulo chistoso hah (a la izquierd, abajo).





Despues aqui en la parte dedicada a Ediciones B compre un libro `` el angel caido´´ y habia dos personas con disfrases de angel y demonio, Pablo se moria por que le tomaran una foto aun lado de el y pues cumplimos su sueño, aqui la foto de Pablo y los 2 tipos.

(el bueno) (el malo) ( el malo y Pablo con los ojos
cerrados pero estaba muy feliz hah).


Y aqui termina mi historia en la estacion de Italia denuevo a punto de irnos.


Despues terminamos en el Camus y claro fuimos y regresamos en el camion...


Aqui la ultima foto de mi hsitoria

el camion y todos subiendo ya llendonos, ya llegara otra FIL en un año heh.

3er bimestre

la mecanografia tambien va en el tercer bimestre

MECANOGRAFIA

El termino mecanografía viene de las palabras mecano( mecanico-Maquina) y grafía (letra), es el proceso de introduccir texto en un dispositivo por medio de un teclado como los que poseen las maquinas de escribir, los computadores o las calculadoras


MANTENER LA ESPALDA RECTA

MANOS EXTENDIDAS

VISTA SOLO EN EL MONITOR

MANO IZQUIERDA:

INDICE: FGRVB

MEDIO: EDC

ANULAR: WSX

MEÑIQUE: QAZ

MANO DERECHA:

INDICE: YUJHNM

MEDIO:IK

ANULAR: LO

MEÑIQUE: PN


CATEGORIAS DE FORMATO

>FUENTE

1.Tipo grafia o fuente: Arial,etc.

2.Tamaño de fuente: 12 , etc.

3.Estilo de fuente: negritas, cursiva,subrayado, negrita cursiva.

4.Color

EFECTOS
1.Tachado
2.Doble tachado
3.Subíndice
4.Superíndice
5.Sombra
6.Contorno
7.Relieve
8.Grabado
9.Versales
10.Mayusculas
11.Oculto

DINAMICOS

1.Fila de hormigas negras
2.Fila de hormigas rojas
3.Fondo intermitente
4.Luminoso
5.Reflejos
6.Texto chispeante

ESPACIO ENTRE CARACTERES

Escala: tamaño

Espacio: controla el espacio entre caracteres

Posicion: Controla la posicion mas arriba o mas abajo del texto sobre la linea imaginaria
representada por el interlineado.

EJEMPLO:
------ ------------
DISMINUIDO


_____ELEVADO________

PASOS PARA LA APLICACIÓN DE NUMERACION Y VIÑETAS

1. tener texto escrito.
2.seleccionar texto.
3.clic sobre el menú FORMATO/clic sobre NUMERACION Y VIÑETAS

PASOS PARA LA APLICACION DE 2 COLUMNAS DE TEXTO.
1.cli sobre el menú FORMATO/clic sobre COLUMNAS.
2.sobre el menú seleccionar cuantas columnas y sus medidas.
3. clic en aceptar.

USO DE HERRAMIENTA ``COPIAR FORMATO´´
La funcion principal de esta herramienta es copiar el formato/fuente,tamaño
color y estilo. De algun texto y aplicarselo a la seleccion que desees

FORMATO DE TEXTO
El formato del texto puede tener variaciones en su formato,se configuran estos formatos en el siguiente lugar: MENO/FORMATO/FUENTE

USO DEL TECLADO

En el desarrollo, de los textos de laboratorio es muy común utilizar el teclado de una forma dinamica.

Por eso es preciso saber todas las partes y su uso mas practico.

Alfanumerico.

Es la parte del teclado que se encuentra a la izquierda que abarca letras, numeros y simbolos.

Teclas de función.

Las teclas de funcion fueron diseñadas para realizar funciones determinadas de cada programa

Ejemplo:

F1= abrir menu de ayuda( abre el menu de ayuda en mayoria de programas).

Numerico:

Ubicado en la parte derecha para facilitar el ingreso de datos númericos y al mismo tiempo teniendo serca simbolos matematicos

Ejemplo:

+ , - , % , /

Shift:

Es la tecla que ingresa los caracteres que se encuentran en la parte superior de cada tecla.

Alt gr:

Nos permite ingresar los caracteres que se encuentran del lado derecho de la tecla cuando tiene 3 simbolos.

Alt:

Es una tecla que nos permite realizar funciones en conjunto con otras teclas como:

Crtl y Shift

Para ampliar nuestras funciones

DEFINICION SOBRE GRAFICOS

Pixel: Es la minima unidad en la que se descompone una imagen.

Resolución: Es la medida que determina que tan clara en vase a su cantidad de pixeles cuadrados.

Brillo: Es la cantidad de luz en una foto determinada como el color blanco y el negro como oscuridad maxima.

Contraste: Se define como la visibilidad entre el 1º y el 2º plano.

Un megapixel = 1000 pixeles

ejemplo:

si una figura es de 50o0 por 2000 hacemos una suma de ambos y lo dividimos entre mi por queson megapixeles.

FOTO MONTAGE 1




EJERCICIO CON CAPAS




HERRAMIENTAS DE PAINT.NET


PINTURA Y DEGRADADO







Paint.Net


¿Como crear un nuevo documento?

Para crear un nuevo documento en paint.net precionas en la hoja en blanco que se puede ver abajo de archivo.


¿Como abrir todos los paneles?

Los diferentes paneles son:(y como se abren)

Herramientas= F5


Historial= F6


Capas= F7


Colores= F8


¿Cuales son las medidas de un documento en Paint.Net?

Y por ultimo las medidas de un documento en Paint.Net son

800pixeles x Ancho.

600pixelesX Alto.

TAREA para el martes 7

entrar a : www.paintnet.com

descargar 1 Dot net y 2 Paint net

e instalar Dotnet y despues Paint net.

Examen 1































MIcrosoft WORD

Es un procesador de texto creado por Microsoft, y actualmente integrado en la suite ofimática Microsoft Office.


Originalmente desarrollado por Richard Brodie para el ordenador IBM con el sistema operativo DOS.
Para abrir word: Inicio/Programas/Microsoft Office/WORD.

Herramientas de corrección de ortografía

En WORD los errores ortografícos se marcan con color rojo y los errores de sintaxis son de color verde.


La ortografía se refiere a la escritura correcta de las palabras ,ejemplo:


país,


las sintaxis se refiere al orden correcto de las palabras y la puntuación.


Para la escritura en WORD la podemos hacer presionando F7

PROPIEDADES DE LA PAGINA



Las propiedades de pagina son configuradas en las siguientes rutas

ARCHIVO/CONFIGURAR PAGINA.


Creación de Documentos en WORD

Nuevo Documento: ctrl. + u


Abrir Documento: ctrl. + a


Guardar Documento: ctrl. + g


>>>Diferencia entre Guardar y Guarar como.


Guardar como : Solo es la primera vez que se guarda el documento.


Guardar : Es cuando un documento existente tuvo cambios y se desea guardar esos cambios.


Menú : parte de un programa deonde se despliegan todos los comandos en categorias. (ejemplos: archivo, edición, etc...)


Comando: Es una acción que realiza el programa. (Ejemplo, Abrir doc. , Imprimir, etc...)


----->

CAPTURA DE PANTALLA

Durante nuestro trabajo en la computadora va ser necesario ubicar ciertas partes de los programas para realizar esto vamos a tomar fotos a la pantalla de la pc mediante los siquentes pasos:


1.- Presionar la tecla Imp pant.

2.- abrir editor grafico (Paint, Paint.net, etc...)

3.- Edición/Pegar

4.- Listo hemos pegado la imagen de nuestra pantalla

>>>>>Pasos Auxiliares

5.-En caso de ser necesario modificar la imagen.

6.- Guardar la imagen en Formato JPG el autorizado para el blog.

7.- subir la imagen.

Short cuts de Windows XP



+ E= Explorador de windows.
M= Minimiza todo.
B= Herramientas de Búsqueda.




Definicion de nuestro bolg

Url=Es la dirección universal que identifica a un elemento en internet.E
Ejemplo: http://www.camus.edu.mx/logo.gif

Extencion: Son las tres letras despues del punto que identifican el que programa en el que será abierto.

Ejemplos:
.doc ----WORD .xls----EXCEL .jpg imagen

Link=Vinculo hacia una sitio o documento al cual queremos acceder.

Imagen: Recurso gráfico que puede ser .JPG,GIF o PNG.

Videos: Imágenes progresivas que son hospedadas en formato ligero en formato tipo FLV

JPG:JPEG (Joint Photographic Experts Groupes un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises.

GIF:GIF (Compuserve GIF o Graphics Interchange Format) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

PNG:PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.

FLV:FLV (Flash Video) es un formato de archivo propietario usado para transmitir video sobre internet usando Adobe Flash Player .

Nuestro Blog escolar.


En este blog vamos a plasmar nuestros trabajos de computacion.

La idea es tener nuestros apuntes en este espacio,tanto texto,imagenes y enlaces a tras paginas.


A lo largo del año escolar utilizaremos como editor grafico

el programa Paint.net

Sistema de diseño vectorial2











terminos en el diseño vectorial

TALLER DE DISEÑO VECTORIAL

Objeto: Elemnto de un dibujo,como una imagen,forma,linea,texto,curva,simbolo o capa.

Grafico vectorial: Imagen generada apartir de descripciones matematicas qu determinan la posicion y longitud de las lineas,asi como la direccion en la que se dibujan.

Mapa de bits: Imagen formada por cuadricula de pixeles o puntos.
hola
nomas saludo todos ahora k ya hice my blog :D
aun k por ahoa no puedo subir fotos por k estoy en otra pc